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传媒艺术系举办动漫游戏行业分析会

发布日期:2024-10-26    作者:邢子叶 付玉霞 摄影:付玉霞     来源: 传媒艺术系     点击:

10月25日上午,传媒艺术系在启智楼153教室举办动漫游戏行业分析会,来自动画教研室教师付玉霞、石家庄黑核文化传媒有限公司校企合作部负责人杜凯燕及技术骨干贾进玺分别做行业分析和展望,2024级动漫制作技术专业全体学生参加了本次活动。



黑核艺术是业内领先的数字艺术视效服务商,业务已全面覆盖游戏美术制作、CG动画制作、数字孪生、虚拟仿真、线上3D美术培训等领域。企业技术人员从3D次时代角色制作及CG模型制作入手,介绍了中国动漫游戏市场近20年的发展历程,并以手绘建模师的工作内容和任职要求展示了模型师岗位的工作任务。付玉霞老师以传媒艺术系动漫制作技术专业近15年的发展历程、课程体系及二维、三维动画制作流程为切入点,详细介绍了该专业人才培养模式及从业岗位能力、技术要求。



本次分析会,搭建校企合作的桥梁,构建了产业连接沟通的渠道,未来动漫专业还将邀请更多的动漫游戏企业开展可持续性的深度交流,助力省会文化创意产业发展。

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